個別記事を作ってなかったので今更ですが簡単にまとめておきます。
2022/1/31のアップデートで実装された機能で、手持ちの神姫の(上げたレベルの)合計レベルによって最終ダメージがUPします。
※プレイヤーRank20で解放
それぞれ属性ごとに管理され、レベルの合計が5000が最大値で最終ダメージが5%UPするようになります。
最終ダメージUPは既存のものと同枠で加算されます。
例:
ルーセントと併用で10%+5%=最終ダメージ15%UP
ユニイベ(ダメージボーナス最終ダメージ100%UP)時100%+5%=最終ダメージ105%UP
ヘルプの説明によると、合計レベルが500上がるごとに効果の内容がパワーアップするとのことなので、合計レベルが500上がると最終ダメージが0.5%ずつUPしていくと思われます(自分は初期状態でカンストしていたため確認できていません)。
効果量の予測値は以下の通りです。
| 合計レベル | 最終ダメージUP 効果量[%] |
|---|---|
| ~499 | 0 |
| 500~999 | 0.5 |
| 1000~1499 | 1 |
| 1500~1999 | 1.5 |
| 2000~2499 | 2 |
| 2500~2999 | 2.5 |
| 3000~3499 | 3 |
| 3500~3999 | 3.5 |
| 4000~4499 | 4 |
| 4500~4999 | 4.5 |
| 5000~ | 5 |
また、自分では確認できていなのですが、手持ちの合計レベルではなく、上げたレベルの合計である可能性が高いです。
基本的に意味は同じですが、重要になるのが覚醒神姫の扱いです。
覚醒することによりLv1からの上げ直しになりますが、単純な手持ちのレベル合計だと魔力値が下がることになります。
上げたレベルの合計であれば逆に覚醒神姫はSSR神姫2体分の魔力値UPが見込めます。
これも自分では確認できていないですが、覚醒神姫は2体分カウントされていそうという報告があるので恐らく上げたレベルの合計であると思います。
入手時のLv1がどのような扱いになってるかは不明です。
さすがに入手時に1UPしていると思いますが……。
