2021/7/15 アップデートまとめ

アップデート情報に補足を入れたまとめです。


1. 新規キャラ追加

今回は神姫のSSR2種の追加です。
公式の新規キャラクター紹介をページ下部で見られるようにしてあるので、性能の詳細が気になる人はそちらをみてください
[追想の憤炎]ネルガル
[追想の憤炎]ネルガル1[追想の憤炎]ネルガル2[追想の憤炎]ネルガル3

[鼎の劫愛]エレシュキガル

[鼎の劫愛]エレシュキガル1[鼎の劫愛]エレシュキガル2[鼎の劫愛]エレシュキガル3

今回はどちらも昇格組。
属性は火と闇で安定の光属性なしとなりました。


2.『[熱烈なる忠臣]ネクベト降臨戦』開催

おなじみのSR幻獣昇格組の風属性2体目となります。
7月15日 15:00 〜 7月29日 メンテナンス開始までの開催となります。
[熱烈なる忠臣]ネクベト翠翼斧ギャラントゲイル義鳥宝エメラルドアイ


3. バランス調整

久々に、唐突にバランス調整です。
対象は
・スヴァローグ
になります。
こちらはなるべく早く反映したいと思います。
お待たせしました、完了しました

【調整内容】
・神姫「[戦友想う刃]ルー」
●詳細
1.アシストアビリティ「加速する召剣」について、効果を下記の通り変更
変更前:三段攻撃時に召剣イヴァルを発動
変更後:連続攻撃時に召剣イヴァルを発動
2.アビリティ「召剣イヴァル」について、効果を下記の通りに変更
変更前:敵全体に雷属性ダメージ/イヴァルを1つ召喚※最大HPの20%を消費して2回まで再発動可能
変更後:敵全体に雷属性ダメージ/イヴァルを1つ召喚※最大HPの15%を消費して2回まで再発動可能
– ダメージ上限を増加
– 消費HPの上限を減少
3.アビリティ「召剣イヴァル+」について、下記の通り変更
変更前:敵全体に雷属性ダメージ/イヴァルを1つ召喚※最大HPの15%を消費して2回まで再発動可能
変更後:敵全体に雷属性ダメージ/イヴァルを1つ召喚※最大HPの10%を消費して2回まで再発動可能
– ダメージ上限増加
– 消費HPの上限を減少
4.アビリティ「ハータルブレイド」について、下記の通り変更
変更前:敵単体に4倍雷属性ダメージ※イヴァルを5つ消費して5回発動
変更後:敵単体に4倍雷属性ダメージ※イヴァルを3つ消費して5回発動
5.アビリティ「ハータルブレイド+」について、下記の通り変更
変更前:敵単体に5倍雷属性ダメージ※イヴァルを5つ消費して5回発動
変更後:敵単体に5倍雷属性ダメージ※イヴァルを3つ消費して5回発動
– ダメージ上限を増加
6.アビリティ「パルバライズブレイド」について、効果を下記の通りに変更
変更前:敵全体の被ダメージUP※イヴァルを5つ消費して必中化/効果時間5倍
変更後:敵全体の被ダメージUP※イヴァルを3つ消費して必中化/効果時間5倍
・神姫「スヴァローグ」
●詳細
1.バースト攻撃「サンボルケーノ」について、効果を下記の通り変更
変更前:火属性ダメージ(特大)
変更後:火属性ダメージ(特大)/自分にバイタル付与
2.アシストアビリティ「太陽の煌めき」について、効果を下記の通りに変更
変更前:アビリティダメージUP
変更後:HP70%以上でアビリティダメージUP/ターン終了時に自分にバイタル付与
3.アビリティ「サンスプレッド」及び「サンスプレッド+」について、下記の通り変更
変更前:味方全体の攻撃UP(累積可)
変更後:味方全体の攻撃UP(累積可)/自分のバーストゲージUP※バイタル5個消費で全体化
4.アビリティ「ライズファイト」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分のアビリティダメージUP(累積可/1回)
変更後:自分のアビリティダメージUP(累積可/1回)/バイタル付与
・神姫「スヴァローグ[神化覚醒]」
●詳細
1.バースト攻撃「ビックバンボルケーノ」について、効果を下記の通り変更
変更前:火属性ダメージ(極大)
変更後:火属性ダメージ(極大)/自分にバイタル付与
2.アシストアビリティ「太陽の煌めき」について、効果を下記の通り変更
変更前:アビリティダメージUP
変更後:HP70%以上でアビリティダメージUP/ターン終了時に自分にバイタル付与
3.アシストアビリティ「太陽の煌めき+」について、効果を下記の通りに変更
変更前:アビリティダメージUP
変更後:HP70%以上でアビリティ性能UP/ターン終了時に自分にバイタル付与
4.アビリティ「サンスプレッド+」について、効果を下記の通りに変更
変更前:味方全体の攻撃UP(累積可)★ターン短縮
変更後:味方全体の攻撃UP(累積可)/自分のバーストゲージUP※バイタル5個消費で全体化★ターン短縮
5.アビリティ「サンスプレッド++」について、効果を下記の通りに変更
変更前:味方全体の攻撃UP(累積可)/自分のバーストゲージUP★性能UP
変更後:味方全体の攻撃UP(累積可)/自分のバーストゲージUP※バイタル5個消費で全体化★性能UP
6.アビリティ「ライズファイト」及び「ライズファイト+」について、効果を下記の通りに変更
変更前:自分のアビリティダメージUP(累積可/1回)
変更後:自分のアビリティダメージUP(累積可/1回)/バイタル付与


4. 新規定常レイドの追加

定常レイドに『羨望する昏海の機獣(リヴァイアサン)』が追加されました。
ここにきてわざわざ幻獣から選ばず悪魔のほうからとって140幻と被らせたようです。

同時に水属性ウェポンに終凸Ⅱが実装されています。
対象は今までと同様

●水属性SSR神姫解放ウェポン
 ※期間限定で排出されるウェポンを除く
●一部の水属性神龍眼ウェポン
– 竜殺剣グラム
– 水銀斧メルクリウス
– 氷雪杖ニブルヘイム

となっています。
終凸Ⅱの詳細は4/27のアップデート情報をみてください。
ソロ討伐出来たので動画も置いておきます


5. その他アップデート情報

更新情報のめぼしいところを拾っていきます。
今回は内容がほとんどありません。

・新規エピッククエストの追加
 - 「とある子竜と晩夏の思い出」(幻獣:ミド、神姫:[佳日の緑風]レートー)
・HEROICレコードのクエストを追加
 - 「とある子竜と晩夏の思い出」

ミドのHEROICは完全なアビオができなかったので今だとどうなるか楽しみです。
その他も引用でそのまま置いておきます。

【不具合修正】
 ◆ブラウザ版/スマートフォンアプリ版共通
  ・アイテム一覧画面において、特定の範囲をタップしても反応しない不具合を修正
  ・エピソードにおいて、再生終了後の遷移先が適切でない場合がある不具合を修正
  ・一部のレイドバトルにおいて、実際と異なるターンが表示される場合がある不具合を修正
  ・一部の神姫において、バトル中の効果表示およびダメージ表示の位置が適切でない不具合を修正
  ・バトル画面において、神姫「スヴァローグ[神化覚醒]」の待機アニメーションが適切でない不具合を修正
  ・「ライブラリ>図鑑>その他キャラ」において、エネミー「アリサ」の説明文に脱字がある不具合を修正
  ・降臨戦イベントの難易度Heroicにおいて、インフォメーションポップアップに「エリクサー使用不可」の記載がない不具合を修正
  ・「設定>サウンド>SE/VOICE」をOFFに設定するとシナリオのBGMが再生されない不具合を修正
  ・「設定>サウンド>BGM」の音量調整設定を反映していない場合において、他の画面に遷移しても元の音量設定に戻らない不具合を修正
 ◆PCブラウザ版
  ・ブラウザ「Chrome92」を使用する場合、特定条件でのバトルにおいてボイスが再生されなくなる不具合を修正
 ◆スマートフォンアプリ版共通
  ・「設定>サウンド>BGM」をOFFに設定し、シナリオの再生途中で音声をOFFからONに切り替えてもBGMが再生されない不具合を修正
 ◆Google Play版
  ・メンテナンス中にアクセスすると初期画面となり、アカウント連携が解除され、ログインできなくなる場合がある不具合を修正
【注意事項】
 ※メンテナンス後はブラウザキャッシュをクリアしていただきますようお願いいたします。
 ※スマートフォンアプリ版の場合、一部更新内容はキャッシュクリアを行うことで反映される場合があります。


6. 新規キャラ紹介

公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。

以下引用です。

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