7/31のメンテナンスで唐突に上限UPに調整が入ったので確認してきました。
アビリティダメージ上限UP
変更前はアビダメ上限UPはエラボとその他で上限が別に設定されていました(エラボのみで上限50%、その他の神姫のバフなどでの上限UPはエラボを除いた合計で上限100%、つまり150%が上限でした)。
今回調整が入ったのはエラボレイトによる上限UPとなるので、その他での上限は100%のままです。
エラボレイトによる上限UPは、
50%を超えた場合、超過分の20%が加算されるようになりました。
例えば、エラボ中のスキルレベル30の武器を3本(20×3=60で上限60%UP相当を)積んでいた場合、今までは上限50%UPまでしか効果がありませんでしたが、仕様変更後は50+10×0.2=52%UPとなります。
バーストダメージ上限UP
バーストダメージ上限UPはアビリティなどによるバフと合算で100%上限だったのでウェポンスキル、神姫のアビリティ、アシスト、幻獣の召喚効果など全てがかかわってきます。
バーストダメージ上限UPは、
100%を超えた場合、超過分の10%が加算されるようになりました。
例えば、エクシード中のスキルレベル30の武器を3本(40×3=120で上限120%UP相当を)積んでいた場合、今までは上限100%UPまでしか効果がなかったが、仕様変更後は100+20×0.1=102%UPとなります。
通常攻撃ダメージ上限UP
通常攻撃ダメージ上限UPはアビリティなどによるバフと合算で100%上限だったのでウェポンスキル、神姫のアビリティ、アシスト、幻獣の召喚効果など全てがかかわってきます。(メンテ後で初めて上限を確認したため、別だった可能性有)
通常攻撃ダメージ上限UPは、
100%を超えた場合、超過分の50%が加算されるようになりました。
ただし、他のスキルと違いテクニカでの上限UPは小で5%、中で7.5%でスキル性能UPの効果も乗らないため、テクニカのみで上限に達することは現状ない。
(スキル性能UPが乗らないのは不具合との回答をもらっているため、そのうち直る…はず
仕様と回答をもらった人もいるらしい)
9/15のメンテナンスで修正され、上限UPにもスキル性能UPが乗るようになった。
テクニカ大も実装されたので、両面カタスでテクニカ大が5本を超えると上限を叩き始めるので一応注意。
テクニカ中を2本積んでパラシュラーマで2-A、オーバーリミット(アサルト+20、上限+10%)×4以上で確認
オーバーリミット累積4で50(2-A)+15(テクニカ)+40(オバリミ)=105が102.5%UP
オーバーリミット累積5で50(2-A)+15(テクニカ)+50(オバリミ)=115が107.5%UP