英霊の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
デフォルト属性:火
タイプ:バランス
得意武器:槍/斧
バースト効果(専用武器):味方全体に反攻付与
固定値10、変動部分最大値40
効果時間は4ターン(バーストターンを含む)
アビ色:
赤黄黄
1アビ:三尺秋水 3T/- 自分/敵単体
自分に反動ダメージ/敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージ
基礎ダメージ倍率3倍、最大10倍、減衰150万(一定)
反動ダメージは最大HPの15%
反動ダメージの発生が先
倍率は+200%(固定の基礎倍率) + 700%×(最大HP-現在HP)/(最大HP)で計算
2アビ:乾坤一擲 6T/3T 味方全体
味方全体に決死付与
『決死は、通常攻撃時に自分のHPを減少させ通常攻撃最終ダメージを上昇させる効果』
現HPの25%を消費(HP1の場合ダメージ0)
通常攻撃最終ダメージ+30%(魔力値やルーセントなどと同枠加算)
3アビ:一身是胆 6T/2T 自分
味方全体をかばう※全体攻撃含む/味方全体のHPが50%以下の時のみ使用可能
アシスト1:威風堂々
狙われる確率UP/戦闘開始時不屈(永続/消去不可)付与※ターン終了時に戦闘中の味方が4体以下の場合不屈解除
不屈は永続なので解除されない限り戦闘不能とならない
アシスト2:死中求活
パーティ全体に反逆効果/HPが少ないほど連続攻撃確率UP/ターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃・防御UP(累積可)
反逆は最大30(バフとして付与されている)
アサルト+10%
防御+10%
どちらも効果時間は6ターン(付与されたターンを含む)
英霊武器
※バースト効果は上記のバースト効果を参照
確率系のため詳細は不明
確率系のため詳細は不明
雑感
リベリオン編成を前提とした玄人向け英霊。
2アビの決死で味方のHPがゴリゴリ削れるため以下にして耐久するかが弁慶を使いこなす鍵。
永続不屈+全体かばうで6ターン中2ターンは実質無敵だが、残りの4ターンをいかにして凌ぐかが重要でEXに殿軍を持たせて単体攻撃をかばわせるにしても3ターンは他の神姫等でどうにかする必要がある。
([幸福の守り手]キシャルのような露骨に相性のいいキャラも実装されてきている。)
そのため、敵の行動や攻撃によるダメージ量をある程度把握しておきたいところ。
また、全体かばうでもタイラントドラゴンなどの固定ダメージや状態異常は防げないのでこれらを使ってくる相手は苦手。
さらに、全体かばうはパーティ全員のHPが50%以下でないと使えないため、レイドバトルの場合ほかの参加者からの回復が致命傷になりえる。
リベリオンの効果量の上限はヴィゴラスよりも高く設定されており、さらに弁慶はアシストで反逆(+攻撃累積バフ)も持っているため使いこなせればより高い火力を期待できる。
公式キャラ紹介
公式のキャラ紹介は時間が経つと見れなくなってしまうので、性能の説明部分だけ置いておきます。
以下引用です。
どんなに攻撃を受けても決して屈せず、その武勇を以てあらゆる敵を粉砕する武人『弁慶』が新規英霊としてやってまいります。
粗暴な言動の戦闘狂……かと思いきや、彼女は行く先々で理不尽な暴力から大勢の人々を救っていました。
力を示すために戦っていると弁慶は強弁しますが、その真意は果たして……ぜひ彼女を迎え入れ、ご自身で判断してください!
| 好きなこと・大切にしていること |
悪人を成敗すること |
| 普段の行動・趣味 |
倒した相手から武器を分捕ること 自己鍛錬 武器の手入れ |
| 弱点・苦手なもの |
褒められること 小難しい話やちまちました作業 |
アビリティ
| 三尺秋水 |
自分に反動ダメージ/敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージ 使用間隔:3ターン |
自分が反動ダメージを受けて、敵全体に自分のHPが少ないほど大ダメージを与えるアビリティになります。
ダメージを与える前に反動ダメージを受けるので、ダメージを伸ばしやすいです!
| 乾坤一擲 |
味方全体に決死付与 使用間隔:6ターン 効果時間:3ターン |
味方全体に『決死』を付与するアビリティになります。
『決死』は、通常攻撃時に自分のHPを減少させ通常攻撃最終ダメージを上昇させる効果となっています!
反攻や反逆のHPが少ないほど攻撃力が上昇する効果とは相性が良いです!
| 一身是胆 |
味方全体をかばう※全体攻撃も対象/味方全体のHPが50%以下で使用可能 使用間隔:6ターン 効果時間:2ターン |
味方全体をかばうアビリティになります。味方全体のHPが50%以下で使用可能になります。
全体攻撃もかばえるので、敵のどのような攻撃からも味方を守ることができます!
アシストアビリティ
| 威風堂々 |
| 狙われる確率UP/戦闘開始時不屈(永続/消去不可)付与※ターン終了時に戦闘中の味方が4体以下の場合不屈解除 |
自分の狙われ率を上昇させ、戦闘開始時に消去不可の不屈を付与するアシストアビリティになります。
『弁慶』を含めて味方パーティが5体以上の場合は『弁慶』が戦闘不能になることがありません!
ターン終了時に味方パーティが4体以下の場合に不屈が解除されてしまうので、回復や『一身是胆』で味方を守りましょう!
| 死中求活 |
| パーティ全体に反逆効果/HPが少ないほど連続攻撃確率UP/ターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃・防御UP(累積可) |
パーティ全体に反逆効果が付与され、HPが少ないほど連続攻撃確率が上昇し、さらにターン終了時にHP50%以下の味方の攻撃力と防御力が上昇するアシストアビリティになります。
『弁慶』は『決死』の効果で味方のHPを減らすことができるので、『死中求活』の効果を受けやすくなります!
HPが50%以下の味方がターン終了時にいる場合、累積する攻撃と防御UPを付与されます!
味方全体のHPを50%にできる『[勇断の暗龍]アイテール』との相性は良いです!
その他
弁慶販促動画
(実質)回復なしでグリフォンソロ討伐
検証時の配信