神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
風属性耐性+20%
効果時間はバーストターンを含め3T
敵全体に火属性ダメージ/光属性ダメージ/防御DOWN(大)
C枠-2025%
火属性部分はダメージ倍率1~1.53倍、減衰1030万
光属性部分はダメージ倍率1~1.5倍、減衰10万
一般的なデバフ付き攻撃アビと違いデバフが入った場合は防御が下がった状態で計算される。
味方全体のHPを回復/状態異常を1つ回復
回復量は最大HPの33%、上限1500
味方全体の火属性攻撃UP/自分の回復性能UP
火属性攻撃+30%
回復量+50%、回復上限+50%
味方全体の防御UP
防御+5%
属性は関係なく上昇するが、ソルがサブでは効果がない
R神姫:[ビーチの光]ネルガル
SR神姫:[輝く陽光]ブリュンヒルデ
降臨戦イベント:アポカリプス降臨戦
降臨戦イベント:鳳凰降臨戦
雑感
調整で魔改造された元祖火SSRヒーラー。
現状では防デバフ撒き、HP・状態異常回復、属性バフ、カットと攻守ともに活躍できる便利キャラ。
特にC枠の防御デバフを撒ける火SSRは未だにこの火ソルだけで、そのうえでこれだけのことができるのでとんでもさがよくわかる。
再度調整されC枠デバフが20%に強化されたが未だに他にC枠持ちの火SSRは実装されておらず、他の30%デバフ持ちと下限を達成できるようになったのでさらに有用性が増した。
調整前比較
バースト倍率:5倍
風属性耐性+20%
効果時間はバーストターンを含め3T
敵全体に火属性ダメージ/光属性ダメージ/防御DOWN(中大)
C枠-1520%
火属性部分はダメージ倍率1~1.5倍、減衰10万
光属性部分はダメージ倍率1~1.5倍、減衰10万
一般的なデバフ付き攻撃アビと違いデバフが入った場合は防御が下がった状態で計算される。
味方全体のHPを回復/状態異常を1つ回復
回復量は最大HPの33%、上限1500
味方全体の火属性攻撃UP/自分の回復性能UP
火属性攻撃+30%
回復量+50%、回復上限+50%
味方全体の防御UP
防御+5%(効果量は変化なし)
属性は関係なく上昇するが、ソルがサブでは効果がない
R神姫:[ビーチの光]ネルガル
SR神姫:[輝く陽光]ブリュンヒルデ
降臨戦イベント:アポカリプス降臨戦
降臨戦イベント:鳳凰降臨戦
雑感
調整で魔改造された元祖火SSRヒーラー。
現状では防デバフ撒き、HP・状態異常回復、属性バフ、カットと攻守ともに活躍できる便利キャラ。
特にC枠の防御デバフを撒ける火SSRは未だにこの火ソルだけで、そのうえでこれだけのことができるのでとんでもさがよくわかる。
再度調整されC枠デバフが20%に強化されたが未だに他にC枠持ちの火SSRは実装されておらず、他の30%デバフ持ちと下限を達成できるようになったのでさらに有用性が増した。
1つ1つの能力で見るとさすがに抑え気味であるので、2つ以上の役割を持てる場合に採用したい。