神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:風
タイプ:バランス
得意武器:魔導具
バースト倍率:5倍
バースト基礎値:2500
バーストヒット数:21回
バースト効果:アビリティの反動を3ターン無効化
効果時間はバーストターンを含め4T
アビ色:黄黄黄
1アビ:プルーマブリーズ+ 6T/4T 味方全体
味方全体の風属性攻撃・アビリティ性能UP
風属性攻撃+40%
アビリティダメージ+40%、上限+10%
2アビ:スペリオルアミキール+ 6T/4T 味方全体
味方全体の雷属性耐性・状態異常耐性UP
雷属性耐性+30%
キヨP曰く状態異常耐性UPは最高峰の性能
3アビ:アニマスプリット 6T/4T 味方全体
味方全体に追襲(風属性)付与
通常攻撃の20%、上限10万
アシスト1:捨て身の献身
アビリティ発動時に反動ダメージ
反動ダメージは最大HPの割合でそれぞれ1アビ15%、2アビ15%、3アビ20%
アシスト2:恵風の加護
自分のHPを徐々に回復
回復量は最大HPの10%、上限300
同時実装
同時開催イベント
ユニオンイベント:マスティマ降臨戦
雑感
強力なバフが使えるが反動ダメージがありその反動はバーストによる防げる、と特徴のわかりやすい神姫。
特に防御面が強力でカットと高性能の状態異常耐性UPを長時間付与できる。
反動によるダメージが最大で50%と非常に大きいため、なるべくバーストによるバフ中に使用したいが本人に加速アビリティはないため周りでフォローする必要がある。
バーストを主軸にしたパーティに防御役として組み込むのが主な使い方か。
2021/8/31のバランス調整でHPが1残るようになりました
また全てのアビリティがHP消費型でなく反動ダメージ型なので、HPが足りない状態でも発動できるが使用すると戦闘不能となってしまう。
逆にこれを活かして控えの風マネスと交替、のような運用方法も考えられる。