神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5.5倍
ダメージ倍率2~2.5倍、減衰50万
敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少
ダメージ倍率5倍、減衰80万
自分への全ての攻撃を無効化/バーストゲージ・連続攻撃確率UP
状態異常も無効化
バーストゲージ+30%
自分の攻撃ダメージUP(極大/1回)
1回なのでバーストの追加ダメージには効果がない
特攻・暴走枠+300%(バースト、アビダメは+200%)
レイジング状態の敵に連続攻撃確率UP
雑感
バランス調整によりスタン特攻から無条件のダメージUPバフとなった(効果量据え置き)。
効果時間は相変わらず1回であるため、追加ダメージには効果がない。
また、無条件で消費されるようになったため、発動タイミングには気を付けたい。
上限UPの類はないため、防デバフの効かないタイタンハント向きの性能か。
1アビの減衰が跳ね上がったため、ある程度の雑魚なら1撃で葬れるようになった。
エラボレイトで上限UPを減衰の始まる50%まで積めば120万上限のため、塔ではうまく使いたい。
調整前比較
バースト倍率:5.5倍
ダメージ倍率2~2.5倍、減衰50万
敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少
ダメージ倍率3~3.55倍、減衰3080万
自分への全ての攻撃を無効化/バーストゲージ・連続攻撃確率UP
状態異常も無効化
バーストゲージ+30%
自分の攻撃ダメージUP(極大/1回)
スタン状態の敵に
1回なのでバーストの追加ダメージには効果がない
特攻・暴走枠+300%(バースト、アビダメは+200%)(変化なし)
レイジング状態の敵に連続攻撃確率UP
雑感
バランス調整によりスタン特攻から無条件のダメージUPバフとなった(効果量据え置き)。
効果時間は相変わらず1回であるため、追加ダメージには効果がない。
また、無条件で消費されるようになったため、発動タイミングには気を付けたい。
上限UPの類はないため、防デバフの効かないタイタンハント向きの性能か。
1アビの減衰が跳ね上がったため、ある程度の雑魚なら1撃で葬れるようになった。
エラボレイトで上限UPを50%積めば120万上限のため、塔ではうまく使いたい。