神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:風
タイプ:アタック
得意武器:特殊剣/斧
バースト倍率:5.5倍
バースト基礎値:3000
バーストヒット数:18回
バースト効果:次に使用する強化アビリティを全体化
強化アビリティなので2アビは対象外
効果時間はなし
アビ色:黄赤緑
1アビ:ストームズィール++ 7T/5T 自分(/味方全体)
自分の攻撃・防御・連続攻撃確率・状態異常耐性UP/過熱付与
アサルト+50%
防御+50%
過熱のダメージは5%
2アビ:ブランディッシュエア+ 5T/- 敵ランダム
敵ランダムに5回風属性ダメージ
ダメージ倍率0.9~1倍、減衰12万
3アビ:リヴァイタライズ+ 7T/5T 自分(/味方全体)
自分にエナジードレイン・リフレクト・リジェネ付与
エナジードレインの回復量は与ダメの10%、上限300
リフレクトは30%カット、被ダメの3倍のダメージ
リジェネの回復量は最大HPの10%、上限500
アシスト1:戦地への追風+
攻撃UP
アサルト+8%
アシスト2:秘匿せし神力
戦闘開始後に初めて使用する強化アビリティを全体化
雑感
覚醒によりバフを全体化できるようになったため、各段に使い勝手が増した。
1アビ、3アビどちらを使っても非常に強力なため、できればバーストを挟んでどちらも全体化して使用したい。
バーストを挟む関係上、連撃と攻撃バフを含む1アビを先に使用するのが妥当か。
普通に使うとバフの切れ目ができてしまうが、風アトゥムやメディアによる短縮でカバー可能。
しかしながら、アビリティの頻度が増すということはバースト頻度も上げなくてはならないのでメディアではバーストによる全体化が間に合わないという本末転倒な結果になりやすい。