スケジュールレター #15 まとめ

スケジュールレターについて自分なりに補足を入れつつまとめたものになります

5周年まで少な目らしいです


1. 新機能の実装予定

レイドクエストに救済討伐という機能が2月中旬に実装されます。
簡単にまとめると、ULT以下のレイド(イベント含む)で自発時全体救援を出して5分経過すると、救済討伐を実行して敵を倒すことができるようです。

1.レイドバトルにおける救済討伐機能について
初心者の方向けの新機能としてレイドバトル救済討伐機能(以下、救済討伐)の導入を2月中旬に予定しております。
救済討伐を実行するためには以下の条件が必要になります。
▼条件
・救済討伐機能が使用可能なレイドバトルである
・発見者である
・発見者がレイドバトルで救援依頼を「全員」に対して1回以上送信している
・発見者の1回目の「全員」に対する救援依頼の送信から5分以上経過している

上記4つの条件が満たされた場合、発見者の「救援要請」ボタンが「救済討伐」ボタンとなり使用可能となります。
救済討伐を実行した場合、そのバトルで生存しているエネミーがすべて戦闘不能になります。
※救済討伐によるダメージは発見者の功績Pとして加算されません。
実装時に救済討伐が実行可能なレイドクエストは以下となります。
▼対象
・強襲する大火災(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・忍び寄る死の氷(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・死をもたらす狂騒の風(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・咆哮する絶望の雷鳴(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・救済する瞬殺の光(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・希望を喰らう無限の闇(STANDARD,EXPERT,ULTIMATE)
・レイドイベント(EXPERT)

これだけ見ると参加者がいた場合どうなるのかや、5分以降再度救援依頼が可能かどうかはわからない感じです。
ユニイベの十字架振り分け機能の仕様変更も2月中旬に行われます
十字架バフの永続化(期間ごとのリセットなし)と、リセット機能(手動、十字架も返還)で一度十字架を400集めるだけで済むようです。

【効果の永続化】
十字架によるステータス効果の効果時間について、
これまではデーモン・セラフィのレベルリセットと同時にリセットされておりましたが、
ユニオンイベント期間中永続して効果が発揮されるよう変更させていただきます。
【リセット機能の追加】
上記変更に伴い、イベント期間中の任意のタイミングで十字架の振り分けをリセットできる機能を追加いたします。
付与機能と同様に「隊長」「副隊長」「参謀」の権限を持つプレイヤーがこちらの機能を使用することができます。
リセット機能を使用すると、振り分け時に消費した十字架は所属ユニオンに返還され、再度使用可能になります。

ステータス効果付与失敗時の表示の細分化
今までバフやデバフを使用して失敗した場合、全て「MISS」表記でしたが、条件によって表記が変わるようになります。
こちらも2月中旬実装予定です。

各条件ごとの表示内容は下記の通りとなります。
◆MISS
各効果ごとの効果を付与できる確率の判定に失敗した場合
◆GUARD
状態異常無効・無効化などの効果により、ステータス効果の付与が無効化された場合
◆CANCEL
同じステータス効果を所持する対象に付与を実行した際に、所持しているステータス効果の効果量の方が高かった場合
◆MAX COUNT
ステータス効果に累積上限が定められている、かつ、累積数が上限に達成しているときに付与を実行した場合

補足すると
MISSは単純に付与率が100%未満で付与に失敗した場合
GUARDは効果がなかった場合
例:守護+に通常のデバフを撃つ。状態異常無効がある状態でデバフを受ける。
CANCELは既により効果量が高いバフ、デバフがかかっていた場合
例:フレースヴェルグ(幻獣枠-20%)のデバフが入っている状態で、ケルベロス(幻獣枠-15%/必中)を使用する。
MAX COUNT……はそのまま
例:スナッチの深度9の状態でスナッチを使用する。

2. 今後のイベント/キャンペーン/追加コンテンツ

▼ 2月上旬
・ギルド戦技競技会
 ※今回の制限ターン数は10ターンとなり、1ターンに与えるダメージの最高スコアをハイスコアといたします。
 ※「スケジュールレター #14」で制限ターンを6ターンと告知しておりましたが、バランスの観点から10ターンに変更させていただきます。
  「ヒーラータイプのキャラが活躍するバトル」の内容に変更はございません。

競技会は既に日程が出ていて2/5~2/19となっています。
ターン数の増加により使用できる幻獣も一気に増えたのでまたいろいろと変わってきそうです。

▼ 2月中旬
・[双頭の爪牙]オルトロス降臨戦
 ※ボスの属性は火属性となります。
・ユニオンイベント「払暁戦」
 ※ボスの属性は光属性となります。
  ボーナスとして、闇属性キャラクターの最終ダメージが上昇します。

中旬は降臨戦とユニイベ
属性的に新キャラは水と闇属性になるんでしょうか……?
競技会が2/19までなので、ユニイベの中旬開催はかなり怪しい気がします。

▼ 3月上旬
・レイドイベント「悪夢を払う夢の護人」
 ※ボスの属性は雷属性となります。
・塔イベント「アネモスの塔」
 ※エネミーの属性は風属性となります。
・メインクエスト41~42章の追加
・アクセクエスト消費AP半減×挑戦回数増加キャンペーン

レイドイベ名に夢とあるので、夢に関係する某SR神姫が昇格かと噂されてますね。
メインクエストもリニューアル後はコンスタントに追加されていていい感じです。

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