ナポレオン【英霊性能詳細】

英霊の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。

属性:
タイプ:バランス
得意武器:剣/銃

バースト効果:-


アビ色:

1アビ:ロワ・クモンド 3T/2T 味方全体
味方全体に英霊の強化効果の数に応じて全攻撃ダメージプラスを付与
効果量は以下の通り
強化効果数 通攻 アビダメ バースト
0~5 6万 5万 10万
6~10 7万 6万 30万
11~15 10万 8万 50万
16~ 20万 10万 100万

※効果量31以上で変化がないことを確認

全て独自枠でほかのバフと併用可能


2アビ:オーンフォッセモ・パイク 3T/2T 味方全体
味方全体に旺盛・防壁付与※強化効果の数が15以上の場合確実に急所攻撃・会心付与
旺盛基礎値42(最大約1.3552倍)

防壁2500

急所倍率1.3倍

このアビリティの旺盛と防壁を合わせて15以上になる(=バフ数が13の状態で2アビを使った)場合でも急所と会心は付与される

全て独自枠でほかのバフと併用可能


3アビ:コンソート・アーティオリ 3T/6T 敵単体
敵単体に自分の強化効果の数に応じて大ダメージ・防御DOWN(専用/必中/累積可)※強化効果数が20以上の場合2回発動
基礎ダメージ倍率2倍、減衰250万

強化効果1つにつきアビリティダメージ+50%(1つで2.5倍、2つで3倍、…)、減衰変わらず

防御-10%

累積5以上も効果があり、このアビリティだけで防御-50%を達成可能

専用EXアビ:ファクター・ディシジフ 9T/2T 自分・味方全体
ベタイア・コンヴェフティの効果を2回発動する状態にする※強化効果が10以上の場合味方全体のアビリティ再使用間隔1ターン短縮・バーストゲージUP・堅牢付与追加
バーストゲージ+30、堅牢最大値50%
この効果も強化効果が10以上の場合のみ発動

§アシスト1:エキープ・ベニフィッシ
味方のアビリティで強化効果を受ける度、自身に英雄の闘気付与・自身以外にランダムな強化効果付与
『英雄の闘気』は効果時間なし(アシスト2で毎ターンリセットされる)、累積可のニュートラル効果(=強化効果にカウントされない)

1つのアビリティでバフが複数付与されてもこのアシストは1回しか発動しない

ランダムな強化効果はすべて効果時間3ターンで

・三段攻撃確率UP

・アビリティ性能UP(ダメージ+10%、上限+5%)

・バースト性能UP(ダメージ+10%、上限+5%)

・通常攻撃性能UP(ダメージ+10%、上限+5%)

・被回復上限UP(10%)

のいずれかを付与

『味方のアビリティで強化効果を受ける』の例

〇:ナポレオンの1アビ、2アビでバフが付与されるとき

〇:神姫の1~4アビいずれかでナポレオンにバフが付与されるとき(アビの色は問わない)

×:バースト効果でナポレオンにバフが付与される場合
×:バースト効果で自身の1~4アビが発動し、ナポレオンにバフが付与される場合([賀びの雷霆]プルートなど)
〇:即座にバースト攻撃を行うアビリティを使用した際にバースト効果でナポレオンにバフが付与される場合([豪放白蛇]スサノオ3アビなど)

×:味方の1~4アビを使用してアシスト効果が発動しナポレオンにバフが付与される場合(キュベレー[神想真化]アシスト1など)
〇:1~4アビを使用して自身のアシストの効果が発動し、それにより自身のアビリティが発動してナポレオンにバフが付与される場合([真夏の修練]アモン3アビなど)

×:1~4アビ使用以外で発動したアシスト効果によりナポレオンにバフが付与される場合(タナトス[神化覚醒]など)


§アシスト2:ベタイア・コンヴェフティ
英雄の闘気の数に応じて、ターン終了時に味方全体のHP回復・バーストゲージUP/敵全体に自属性ダメージ・英雄の闘気を全て消去
自属性ダメージはダメージ倍率3倍、減衰50万で闘気1つにつきダメージが1回発生
闘気1つにつきバーストゲージ+3
回復量は最大HPの(10+5×闘気の累積数)%(=闘気1で15%、2で20%、…)、上限は150×闘気の累積数(=闘気1で150、2で300、…)

英霊武器(属性)装備はダメージ倍率4倍、減衰70万に変化


雑感


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