分かった範囲でのデータを置いておきます
もくじ
基本情報
ルール:合計ダメージ(制限ターン:3)
防御値:20
攻撃力:4000
モードゲージ:なし
チャージT:なし
限定行動
通常攻撃を15回以上(25回未満)行ったターン:敵全体に1.5倍自属性ダメージ+自分に被ダメージUP(10%、1T)付与
通常攻撃を25回以上行ったターン:敵全体に1.5倍自属性ダメージ+自分に被ダメージUP(30%、1T)付与+敵全体(神姫/英霊)に特殊攻撃UP付与(30%、1T)
特殊バフ
有利属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態
行動不能効果の影響を受けない状態
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫からのバーストによる最終ダメージDOWN(-150%)
英霊・神姫からの通常攻撃による最終ダメージUP(+150%)
英霊・神姫のメインメンバー全員が有利属性のとき、被最終ダメージUP(+400%)
既存の最終ダメージUPバフに加算(魔力値と合わせて合計+405%など)
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
サブメンバーに別属性のキャラがいてもOK
メインメンバーの別属性のキャラが戦闘不能になり、メインメンバーが全員有利属性となればOK
被ダメ中央値まとめ
スコアを出すためには?
通常攻撃の最終ダメージがUPしていてそれ以外はDOWNしているので通常攻撃でダメージを稼いでいくことになる。
また、1ターン中に通常攻撃を15回以上行うと敵に被ダメージUP、25回以上行うとさらに英霊、神姫に特殊攻撃UPを付与することができる。
効果時間が1Tのみなので毎ターン達成したいところではあるが毎ターン25回以上は厳しいので、通常攻撃を25回行った次のターンにバフなどを集中させて一気にダメージを稼ぐ方法も有効。
また、1ターン中に通常攻撃を15回以上行うと敵に被ダメージUP、25回以上行うとさらに英霊、神姫に特殊攻撃UPを付与することができる。
効果時間が1Tのみなので毎ターン達成したいところではあるが毎ターン25回以上は厳しいので、通常攻撃を25回行った次のターンにバフなどを集中させて一気にダメージを稼ぐ方法も有効。
動画
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