神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
属性:雷
タイプ:アタック
得意武器:斧/槍
バースト倍率:5.5倍
バースト基礎値:3000
バースト効果:自分のバーストゲージUP
バーストゲージ+30
アビ色:黄赤黄
1アビ:アブソープション++ 3T/1T 味方単体/自分
味方単体のバーストゲージ上昇量大幅UP/バーストゲージを吸収
バーストゲージ上昇量+100%
最大で20まで吸収
2アビ:アイドロンイーター++ 2T/- 自分
自分が即座に通常攻撃を行う※最大HPの15%を消費
自傷ダメージの上限は2500
3アビ:ソウルサティエティー+ 10T/10T 自分
自分のステータス大幅UP/バーストゲージUP
アサルト+150%
防御+150%
追襲(通常攻撃の10%、上限15万)
リジェネ(回復量は最大HPの10%、上限600)
応戦(ダメージ倍率3.5~4倍、減衰30万)
注目
ターン終了時に自分の状態異常を1つ回復
三段攻撃確率大幅UP
を付与
バーストゲージ+30
アシスト:ディクリースカロリー
ソウルサティエティーの効果中、ターン終了時にバーストゲージを30消費※消費出来ない場合、ソウルサティエティーを解除
アシスト2:フィーストウードゥルズ
自分の通常攻撃の攻撃回数が5以上の場合、ターン終了時に味方全体の特殊攻撃UP(累積可)
特殊攻撃+10%
効果時間は6ターン(付与されたターンを含む)
応戦は通常攻撃回数に含まれないため基本的に2アビを使ったターンのみ発動チャンスがある
雑感
覚醒前と比べると1アビに味方単体のバーストゲージ上昇量大幅UPが追加、2アビの自傷ダメージに上限追加、3アビの応戦の性能UP(倍率2.5~3倍減衰20万から倍率3.5~4倍減衰30万にUP)、追襲の上限が10万から15万にUP、三段攻撃確率大幅UP追加、アシスト2の追加となっている。また、2アビの内容にほぼ変化はないが赤アビから黄アビに変更されているため注意不具合でした