神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
自分の攻撃・バーストダメージUP(累積可)
アサルト+15%
バーストダメージ+60%
自分の火属性攻撃・急所攻撃確率UP
火属性攻撃+50%
急所倍率1.5倍
自分のバーストゲージ100UP
アビリティ使用時にバーストゲージUP
バーストゲージ+10
バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じて性能大幅UP
バーストゲージ最大値200
超過したバーストゲージ1につきバーストダメージ+5%(通常のバーストバフと別枠加算、他のバフなしで最大+500%)、上限+1%(通常のバフと別枠乗算、他の上限UPなしで最大で200万減衰)
R神姫:[浜辺の宵闇]ゼルエル
SR神姫:[深海の光芒]ガブリエル
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・ラース
雑感
バランス調整により、最大200のバーストゲージと最大上限400万のバーストを獲得し一気にスタメン入りも狙える性能に昇華した。
アシストによるゲージ加速も3アビ使用時には無駄だったがゲージ上限が上がったことにより意味を成すようになった。
ストリークに減衰が実装されたため多少400万バーストのありがたみは減ったが、本人のバフも手伝い強力なバーストを撃ち込めるため、バースト主軸のパーティでアタッカー枠に空きがあるなら採用したいところ。
調整前比較
バースト倍率:5倍
上限+25%
効果時間はバーストターンを含め4T
自分の攻撃・バーストダメージUP(累積可)
アサルト+15%
バーストダメージ+60%
自分の火属性攻撃・急所攻撃確率UP
火属性攻撃+3550%
急所倍率1.5倍
自分のバーストゲージ100UP
アビリティ使用時にバーストゲージUP
バーストゲージ+10
バーストゲージ最大値UP/バースト発動時バーストゲージ全消費※消費量に応じて性能大幅UP
バーストゲージ最大値200
超過したバーストゲージ1につきバーストダメージ+5%(通常のバーストバフと別枠加算、他のバフなしで最大+500%)、上限+1%(通常のバフと別枠乗算、他の上限UPなしで最大で200万減衰)
R神姫:[浜辺の宵闇]ゼルエル
SR神姫:[深海の光芒]ガブリエル
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・ラース
雑感
バランス調整により、最大200のバーストゲージと最大上限400万のバーストを獲得し一気にスタメン入りも狙える性能に昇華した。
アシストによるゲージ加速も3アビ使用時には無駄だったがゲージ上限が上がったことにより意味を成すようになった。
ストリークに減衰が実装されたため多少400万バーストのありがたみは減ったが、本人のバフも手伝い強力なバーストを撃ち込めるため、バースト主軸のパーティでアタッカー枠に空きがあるなら採用したいところ。
相変わらず自己強化バースト一本の火Ver.メタトロン。
アビリティ使用でバーストゲージが増えるため単体バーストからのフルバに間に合わせやすくなったが、ゲージ調整のために単体バーストにバフを乗せられない場合も出てくるなど単純な強化ではない。
2アビの効果時間が2Tのためフルバの後に単体バーストが開発が意図した使い方なのだろうか…。
バースト効果の上限UPはもちろん200万減衰を突破できないため現状は目立った強みはないか。