神姫の詳細や自分用のデータをまとめたものになります。
バースト倍率:5倍
防壁の効果量は2000
効果時間はバーストターンを含め3T
3T/-
敵全体/自分
敵全体に雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
ダメージ倍率12倍、減衰30万
バーストゲージ+15
3T/1T
敵単体
敵単体に雷属性ダメージ/幽闇付与(必中)
ダメージ倍率1~1.5倍、減衰30万
幽闇は闇のユーザ専用効果、冥闇(通常攻撃が必ず外れる)とは別
3T/3T 自分
自分の回避率UP※バーストゲージを15消費
アビリティ使用時に充電Lvが1上昇/被ダメージ(DoTを除く)で1減少
充電Lvに応じて自分を強化/充電Lv5以上で拡散・追襲付与
充電Lv1につき特殊攻撃+4%、連続攻撃確率UP、アビダメ+10%、アビダメ上限+3%
拡散は相手が2体の時バーストゲージ上昇量+0%、3体のとき+5%。
追襲は通常攻撃の20%、上限10万
R神姫:[闇夜の晩酌]リーベル
SR神姫:[水刃の鉄板屋]ミスラ
迷宮イベント:迷宮踏破 ~氷嵐の魔宮~
雑感
自己強化型にしては控えめな性能。
CTが短めの攻撃アビリティが2種類あり、アシストでアビリティの性能も上がっていくが、元の性能は大したことなく上がり幅も低いためアビアタッカーとしても微妙。
充電レベルが上がると常時拡散状態になるがバースト上昇量UPの効果がほとんどないタイプなので加速性能もほぼない。
防壁、常時回避UP、幽闇付与があるので耐久はある程度できるかもしれない。
得意武器がどちらも有用なので、将来ルーセント編成での起用もあるかもしれない。
調整前比較
バースト倍率:5倍
防壁の効果量は2000
効果時間はバーストターンを含め3T
3T/-
敵全体/自分
敵全体に雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
ダメージ倍率0.5~1倍、減衰2030万
バーストゲージ+15
3T/1T
敵単体
敵単体に雷属性ダメージ/幽闇付与(必中)
ダメージ倍率1~1.5倍、減衰30万
幽闇は闇のユーザ専用効果、冥闇(通常攻撃が必ず外れる)とは別
3T/3T 自分
自分の回避率UP※バーストゲージを15消費
アビリティ使用時に充電Lvが1上昇/被ダメージ(DoTを除く)で1減少
充電Lvに応じて自分を強化/充電Lv5以上で拡散・追襲付与
充電Lv1につき特殊攻撃+4%、連続攻撃確率UP、アビダメ+10%、アビダメ上限+3%
拡散は相手が2体の時バーストゲージ上昇量+0%、3体のとき+5%。
追襲は通常攻撃の20%、上限10万
R神姫:[闇夜の晩酌]リーベル
SR神姫:[水刃の鉄板屋]ミスラ
迷宮イベント:迷宮踏破 ~氷嵐の魔宮~
雑感
自己強化型にしては控えめな性能。
CTが短めの攻撃アビリティが2種類あり、アシストでアビリティの性能も上がっていくが、元の性能は大したことなく上がり幅も低いためアビアタッカーとしても微妙。
充電レベルが上がると常時拡散状態になるがバースト上昇量UPの効果がほとんどないタイプなので加速性能もほぼない。
防壁、常時回避UP、幽闇付与があるので耐久はある程度できるかもしれない。
得意武器がどちらも有用なので、将来ルーセント編成での起用もあるかもしれない。