ダメージ計算機(避難所)

ダメージ計算機を大きくいじったため修正前Ver.を一時的に置いておきます。
新版の動作の安定が確認出来たらこちらは削除すると思います、少なくともメンテの予定はありません。
テンプレートは共有されています。

バランス調整後のダメージ計算機になります。

リベリオン・反逆も(バランス調整直後のプライドと同じ仕様と仮定して仮で)追加しました。
バランス調整直後のプライドの仕様については計算式まとめをご覧ください
アビリティダメージの詳細は簡易メニューの[ダメージ詳細]-[アビダメ]で見てください
具体的な使い方はページ下部を見てください
スティンガーとクリティカの情報を入力した場合、中央値とグラフは期待値で、ダメージ詳細は急所や会心が全て発動した場合のダメージが表示されます。
減衰や小数点以下の値の関係でゲーム内で表示されている値を入れても正確なダメージの計算ができないため直接入力はアサルトのみ対応しています。
※スマートフォンなどでも動作しますが、PCでの使用推奨です

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ダメージ計算機

いろいろといじったため修正前のコピーを用意してあります。
動作が安定しない場合などはこちらを利用してください。

バランス調整後のダメージ計算機になります。

リベリオン・反逆も(バランス調整直後のプライドと同じ仕様と仮定して仮で)追加しました。
バランス調整直後のプライドの仕様については計算式まとめをご覧ください
アビリティダメージの詳細は簡易メニューの[ダメージ詳細]-[アビダメ]で見てください
具体的な使い方はページ下部を見てください
スティンガーとクリティカの情報を入力した場合、中央値とグラフは期待値で、ダメージ詳細は急所や会心が全て発動した場合のダメージが表示されます。
減衰や小数点以下の値の関係でゲーム内で表示されている値を入れても正確なダメージの計算ができないため直接入力はアサルトのみ対応しています。
※スマートフォンなどでも動作しますが、PCでの使用推奨です

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ダメージ計算機(旧仕様版)


2020/3/30の調整前の仕様のものになります。
一応両方残しておこうかと思います。
新仕様はこちら

以前スプレッドシートで公開していたものを移植したような感じになります。

ウェポンや神姫を選択するようなものではなく、スキルや数値を直接入力するものなので、ある程度数値を知らないと使うのは難しいかも知れませんが、ある程度融通が利きデータ等の追加を待たなくても使用できるものとなっています。
また、攻撃系のみですがアサルトなどの合計値だけ計算したいというときにも使えるかもしれません。

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